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Ashworld 数据概览商店详情、排名、销量预估及平台支持

Ashworld
在《灰烬世界》这款后末日开放世界中战斗并生存。探索荒野,对抗狂暴者和骷髅怪。在这个资源至上的无情废土中,驾驶、制作并运用策略生存下去。
平台
Steam
产品类型
Game
系列
Orangepixel
发行日期
2017-09-19
开发商
最新评测
1
全部评测
褒贬不一 (23)
用户评分
52.17%
愿望单数量
8.90k
关注人数
805
支持语言
热销榜排名-- (历史最高:953)
最近日榜未上榜。
历史最佳排名为953,于 20-09-2017 日榜获得。
热玩榜排名-- (历史最高:14340)
最近日榜未上榜。
历史最佳排名为14340,于 27-02-2023 日榜获得。
初始价格
$14.99
当前价格
$14.99
分成后总收入
$10.89k
销量
1.15k

Ashworld 收入与销量分析各地区销量、收入、评测及玩家趋势随时间变化

时间段
数据由 GameMetrics 提供
Game Update Timeline for Ashworld
DateEventDescription
2017-07-20Ashworld v0.2.1 - The Tinkerer is here!
2017-09-19Released游戏正式发布
2017-09-19Ashworld v0.7.0 - Steam release build
2017-09-20Ashworld v0.7.1 - minor patch
2017-09-24Ashworld v0.7.3 - garages and shops
2017-10-23Ashworld v0.7.4 - the rare-crash-bug fix update!
2017-12-10Ashworld v1.4.0 - Balancing + Fixing + on the go!
2017-12-14Ashworld v1.5.0
2017-12-28Ashworld v1.5.1 - Rare items and the sniper
2018-01-23Ashworld v1.5.4 - Terra towers and missing dogs
2026-08-02

地区收入分析

解锁游戏表现数据,包括地区销量、收入趋势及玩家指标随时间变化。升级到 Starter →

地区表现分布

解锁游戏表现数据,包括地区销量、收入趋势及玩家指标随时间变化。升级到 Starter →

地区表现趋势

收入与销量需 Starter 方案解锁。 升级到 Starter →
单位
平铺图表
数据指标
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地区表现

收入与销量需 Starter 方案解锁。 升级到 Starter →
共 0 条

Ashworld 值得玩吗?玩家评测分析基于 AI 的玩家评测摘要、优劣势分析、多维度洞察与 SWOT 分析

解锁 AI 驱动评测分析,获取玩家情感、优劣势、多维度洞察及市场定位。

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Ashworld Steam 排名历史游戏在 Steam 全部游戏中的指标及类型排名

解锁排名数据,查看游戏在全部 Steam 作品中的指标与类型排名。

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Ashworld 的玩家,还在关注哪些游戏?基于真实玩家关注和愿望单行为数据

按关注分析

共 10 条
1/2
名称玩家重叠率用户评分评测数价格分成后总收入销量系列
17%97%147.34k$24.99$85.67m10.91mKlei Entertainment
15%92%145.54k$29.99$38.80m4.48m--
14%90%717.05k$9.99$88.21m23.02mPAYDAY
16%83%426.90k$59.99$417.45m30.44m--
16%97%393.96k$8.99$166.63m16.71mCoffee Stain Publishing

* 基于关注当前游戏的玩家,列出共同关注最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。

按愿望单分析

共 10 条
1/2
名称玩家重叠率用户评分评测数价格分成后总收入销量系列
16%83%191.56k$29.99$175.80m9.15mKingdom Come, Warhorse Studios, Deep Silver
15%97%191.07k$24.98$31.44m4.86mMotion Twin
13%98%251.62k$34.99$188.09m13.17m--
13%95%91.70k$19.99$52.66m6.28m--
11%84%10.79k$14.99$2.66m660.84kATOM RPG

* 基于愿望单包含当前游戏的玩家,列出共同愿望单最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。

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